Morrer é algo comum no mundo dos games. Com exceção de alguns poucos jogos nos quais esse elemento não existe (como os de corrida ou puzzle), os jogadores já estão acostumados a lidar com esse acontecimento em sua partidas – mas não em todas, tendo em vista que presenciar essa situação em determinadas histórias pode ter um impacto muito maior em cada um de nós.
Quando percebemos que um Phoenix Down não funciona sempre, um ato de traição é colocado em nosso caminho ou até mesmo o ato de doar sua vida pelos amigos surge em uma jornada é que temos ainda mais certeza de que, como na vida real, alguns acontecimentos envolvendo mortes podem ser mais marcantes ou mesmo ingratos dependendo de como são apresentados.



