“Representatividade” é uma palavra que merecidamente ganhou muito destaque nos últimos anos. É um tema importante para todas as mídias, incluindo jogos eletrônicos, por motivos que já deveriam ser óbvios a essa altura. Entretanto, quando se fala nessa palavra, em geral, o que vem à cabeça de imediato é: representatividade de gênero, de orientação sexual e étnica. Pouco se fala, no contexto de videogames, em representatividade cultural – e é sobre isso que iremos falar hoje.
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