Hoje (7) marca o lançamento de Resident Evil: Village e muitos fãs já estão aproveitando a campanha (ou até terminaram). Mas você sabia que o jogo poderia ser muito diferente? De acordo com artes conceituais na área de Extras do game, havia muitas diferenças em relação ao produto final, incluindo a aparição de Ada Wong na trama, inimigos que nunca viram a luz do dia, mudança no design de personagens, mecânicas descartadas e muito mais.
É sempre interessante observar ideias iniciais e ver quanto elas mudaram ao longo do desenvolvimento, não é mesmo? Vale ressaltar que, por trazer diversas imagens sobre inimigos e áreas do título, pode haver spoilers no conteúdo abaixo. Confira:
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