Skull and Bones: Ubisoft afasta diretor do estúdio

Um email corporativo interno obtido pelo Kotaku indica que Hugues Ricour, um dos encarregados pela supervisão da Ubisoft Singapura e também um dos responsáveis pela produção do esquecido Skull and Bones, foi removido do cargo após uma “auditoria de liderança” dentro da empresa. 

Ricour estava encarregado da filial desde o início de 2018 e era responsável por supervisionar muitos projetos do estúdio, que incluem não apenas Skull and Bones, mas também outras responsabilidades como a co-produção da série Assassin’s Creed e da nova IP da Ubisoft, Immortals: Fenyx Rising.

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