Metroid Dread certamente foi um dos pontos altos da apresentação que a Nintendo realizou nesta terça-feira (15) durante a E3 2021. Muitos fãs desejavam o momento de ver Samus Aran voltando aos cenários 2D com progressão lateral, e caso seja um destes diversos detalhes foram divulgados pouco após a sua revelação.
O vídeo que você confere abaixo começa com um vídeo no qual Sakamoto Yoshio, produtor do game, fala um pouco sobre o desenvolvimento do game. No bate-papo, ele comenta que as ideias iniciais para a criação do game surgiram 15 anos atrás, mas à época o time acabou deixando o projeto de lado por achar que as tecnologias da época não seriam o bastante para entregar o projeto que eles desejavam.
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