A BioWare parece ter se atentado bastante aos detalhes em Mass Effect: Legendary Edition e finalmente corrigiu um erro discreto do primeiro título original, reparando a raça de um NPC que aparentemente foi colocado no modelo errado.
A atual versão da trilogia de Mass Effect não chegou apenas para mostrar um novo potencial gráfico e de performance para os games, mas também para consertar algumas pontas soltas que permaneceram sem solução por mais de uma década, especialmente no primeiro jogo. E um desses detalhes foi em relação à trama de Elanos Haliat, um ex-pirata do sistema de Terminus que foi colocado em um evento crítico de maneira minimamente questionável.
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