Hyrule Warriors: Age of Calamity é um musou bastante impressionante não só pelo seu gameplay polido, mas também pelo belo visual que leva o Switch ao limite, renderizando grandes ambientes e toneladas de inimigos ao mesmo tempo. Mas, segundo os seus desenvolvedores, o maior desafio da produção foi na hora de trabalhar com a grama!
Em entrevista à revista japonesa Nintendo Dream, o diretor Ryouta Matsushita, o produtor Yousuke Hayashi, o diretor de arte Yuu Oohasi e o produtor de desenvolvimento Masaki Furusawa falaram sobre os desafios de recriar os campos verdejantes vistos em The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



