Doom Eternal poderá rodar com até 1.000 FPS, diz desenvolvedor

De acordo com o desenvolvedor chefe da engine id Tech 7, Billy Kahn, Doom Eternal poderá ser executado com o máximo de mil quadros por segundo. Essa taxa de quadros é quatro vezes superior ao que a id Tech 6, engine de Doom 2016, conseguia alcançar.

Segundo Khan, a engine id Tech 7 recebeu melhorias para tirar proveito de processadores com vários núcleos. A id Tech 6 já usava as várias threads de CPUs multinúcleos, porém o aproveitamento ainda era baixo, principalmente devido ao problema de alta latência. A nova engine, no entanto, resolveu esse problema.

Leia mais…



Source: Tecmundo

Socialize-se!

Admin AcessoWi-Fi.com

Administrador AcessoWi-Fi.com Técnico de Telecom HDC Telecom Técnico Grupo HD Center

%d blogueiros gostam disto: