Talvez adepto do ditado “a pressa é inimiga da perfeição”, Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment, declarou em uma entrevista que acredita achar melhor esperar que os estúdios desenvolvam um ótimo título em vez de apressá-los, pois as pessoas só se lembram dos melhores jogos.
“É melhor esperar e ter um game excelente do que correr e ter um que está ok ou apenas bom. Os jogadores só se lembram dos melhores, em vez dos oks. Se for ótimo, eles podem querer uma sequência e também comprá-la, mas ninguém realmente se importa com um jogo que é só ok”, afirmou Ryan.


