Por melhor sucedida que a franquia Call of Duty seja comercialmente, muitos jogadores fazem vista grossa para os seus lançamentos anuais e acham que desenvolver cada título é um processo simples, sem alma ou empenho. Mas Glen Schofield, um ex-desenvolvedor da Sledgehammer, discorda frontalmente dessa visão.
Glen trabalhou por 10 anos no estúdio e se envolveu diretamente na criação de games como Advanced Warfare, Modern Warfare 3 e WWII. Embora hoje ele atue na Striking Distance Studios, o desenvolvedor ainda guarda muito carinho por seus trabalhos anteriores, e os defendeu em entrevista à revista EDGE.



