A Nvidia revelou nessa semana, durante a GDC 2021 (Game Developers Conference), que vai levar suporte ao DLSS e suas tecnologias para ray tracing à arquitetura ARM. A empresa mostrou duas demos em um vídeo, de um processador MediaTek baseado em ARM pareado com uma RTX 3060 rodando um game e um software usando o traçado de raios.



