Devo abrir esse texto com a maior sinceridade deste planeta. Quando tive oportunidade de assistir uma apresentação exclusiva de Arcadegeddon, eu fiquei bem hypado. A conversa com os desenvolvedores fluiu bem, as ideias são bem interessantes e o gênero me agradou bastante. Pareceu-me algo que não acontecia há muitos anos: um jogo multiplayer que me prenderia por mais de 50 horas (o que é muito para os meus padrões).
Você deve pensar que, depois dessa introdução, eu vou dizer que minha experiência foi desastrosa, que eu odiei o título. Na verdade, não: achei o novo game da Illfonic bem legal, mas eu levei uma rasteira da minha própria expectativa, principalmente por se tratar de um jogo em Acesso Antecipado. Vou explicar agora.

