Skull and Bones é um jogo AAAA, diz CEO da Ubisoft

Desde que o mundo é mundo, existem duas categorias de jogos: os independentes e os AAA’s — a diferença aqui é, basicamente, no orçamento. Embora isso seja um padrão há muito tempo na indústria, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, afirma que Skull and Bones é um “AAAA” ao defender o preço cheio do game de piratas.

A afirmação veio em uma sessão de perguntas e respostas de uma recente teleconferência de resultados. Guillemot defendeu a decisão de precificar o título a US$ 70, apesar de ser um jogo de serviço — que geralmente são mais baratos. O executivo justifica que o preço integral é devido à escala do projeto.

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