Existem poucas certezas na vida, mas uma delas é que todo ano veremos um montão de games buscando inspiração no jeito From Software de fazer jogo. Não à toa, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro e Elden Ring estão entre as obras mais aclamadas dos últimos tempos. Portanto, é compreensível que as desenvolvedoras queiram ter seus produtos atrelados de alguma forma às produções da empresa japonesa.
Seja você um apreciador ou não da fórmula soulslike, a realidade é que as mecânicas concebidas pela equipe de Hidetaka Miyazaki em Demon’s Souls, criado num longínquo 2009, continuam sendo utilizadas e reproduzidas até hoje por outras produtoras. O soulslike tornou-se tão influente que seus princípios são replicados mesmo em jogos que não incorporam a dificuldade como um dos principais elementos da experiência.
Compartilhe isso:
- Clique para compartilhar no Twitter(abre em nova janela)
- Clique para compartilhar no Facebook(abre em nova janela)
- Clique para imprimir(abre em nova janela)
- Clique para compartilhar no LinkedIn(abre em nova janela)
- Clique para compartilhar no Reddit(abre em nova janela)
- Clique para compartilhar no Tumblr(abre em nova janela)
- Clique para compartilhar no Pinterest(abre em nova janela)
- Clique para compartilhar no Pocket(abre em nova janela)
- Clique para compartilhar no Telegram(abre em nova janela)
- Clique para compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela)
- Clique para enviar um link por e-mail para um amigo(abre em nova janela)