Na última semana, a AMD revelou mais detalhes sobre a nova versão de sua tecnologia de aumento de quadros para jogos, a FidelityFX Super Resolution — popularmente conhecida como FSR 3.0. O anúncio ocorreu durante a feira anual Gamescom, trazendo também uma prévia de estreia para este mês de sembro. Confira os detalhes abaixo!
Para começar, o principal diferencial do FSR 3.0 é a implementação da geração de quadros, que representa ganhos de desempenho duas ou três vezes maior. Dispensando hardware especializado ou uso de Inteligência Artificial, a tecnologia funcionará em qualquer placa de vídeo, e até mesmo nos consoles. Os dois primeiros jogos a receber a novidade serão Forspoken e Immortals of Aveum, com atualizações esperadas para as próximas semanas.
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