Sony deseja conciliar títulos single-player e jogos como serviço

Nos últimos meses, a Sony tem realizado grandes investimentos no segmento de jogos como serviço com a aquisição da Bungie, responsável por Destiny, por US$ 3,6 bilhões e mais recentemente da Haven Studios, de Jade Raymond — uma das principais responsáveis por trás da criação de franquias como Assassin’s Creed e Watch Dogs. Apesar disso, a empresa garante que não deixará as experiências single-player do PlayStation de lado. 

A declaração partiu de Hermen Hulst, chefe da divisão PlayStation Studios, em entrevista ao site Games Industry. Na conversa, o executivo comentou sobre a última aquisição da empresa e garantiu que os jogadores continuarão recebendo experiências focadas na narrativa, como em Ghost of Tsushima, The Last of Us, Horizon Forbidden West, entre outros títulos.

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